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Message par Melkim le Ven 29 Déc - 18:52



Dernière édition par Melkim le Sam 17 Fév - 0:46, édité 48 fois

Melkim

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Re: Organisation

Message par Melkim le Dim 31 Déc - 11:04

LES RANGS

Les Bras Droits (dont le maître de Guilde)

Les Bras Droits sont les fondateurs de la Guilde et inscrivent leur progression avec celle de la Guilde. L’objectif idéal est de compter le plus grand nombre possible de Bras Droits. Le processus d’accession à ce rang, par cooptation, est fatalement long, étant basé sur la confiance mutuelle et les rapports humains.

Rôles et devoirs

- Promouvoir la Guilde au sein de l’Alliance ;
- Faire évoluer la charte de la Guilde après consultation des autres joueurs, en rédiger les évolutions ;
- Enoncer les priorités actuelles de la  Guilde via le salon Annonces et Priorités actuelles du forum ;

- Faire respecter la charte dans l’esprit (Avec souplesse et sans zèle extrême) ;

- Désigner les candidats Bras Droits ;
- Organiser le recrutement (Etudier les formulaires de candidature, répondre aux courriers, rédiger l’annonce du forum Albion) ;
- Gérer le trésor de Guilde sur un mode consultatif ;
- Gérer les droits des bâtiments, des coffres et des PNJs de l’île de Guilde.


Les Officiers

Ce sont les membres de la Guilde qui se montrent impliqués dans sa progression, endossent des fonctions de gestion et proposent ou animent des projets (processus, sorties...).

Rôles et devoirs

- Promouvoir et organiser au sein de la Guilde et/ou en relation avec l’alliance les sorties en Guilde ;
- Promouvoir et organiser l'élaboration de processus ;
- Promouvoir et organiser les sorties de Collecte de Guilde selon  les priorités actuelles ou les processus en vigueur ;

- Prendre part aux activités de recrutement et diplomatiques de la Guilde ;
- Veiller à la bonne tenue par les joueurs du Google Sheet.

Les Maîtres de Guerre

Ce sont les Officiers chargés d'organiser les activités liées au PvP et notamment les équipes GvG/Zerg.

Rôles et devoirs

- Organiser les équipes GvG et Zerg par le biais de la section Combats PvP/PVE, salon Zerg - GvG - HG du forum;
- Prévoir et proposer au sein de la Guilde et/ou en relation avec l’alliance, les dates et les horaires des activités PvP de la Guilde ;
- Promouvoir les raids avec l’alliance afin d’acquérir et de transmettre à la Guilde les stratégies à appliquer (Raid PvP donjon, Donjons RZ/BZ, attaque de clusters, HG, GvG d’alliance, expéditions) ;
- Désigner le joueur leader de la sortie ;
- Faire remonter les besoins en équipement des équipes GvG/Zerg ;
- Promouvoir l’escorte des groupes de collecte.

Les Membres

Ce sont les forces vives de la Guilde, mais qui ne souhaitent pas encore endosser de responsabilités au sein de la Guilde.

Rôles et devoirs

- Tenter de concilier les priorités de la Guilde, les prescriptions des Officiers et leurs objectifs individuels lors de leur temps de jeu solo ;
- Participer autant que faire se peut aux activités communes ;
- Aider et suppléer les Officiers le cas échéant.

Les Recrues

Ce sont les joueurs ayant nouvellement rejoint la Guilde et en phase d’apprentissage et d’évaluation.

Rôles et devoirs

- Participer autant que faire se peut aux activités communes ;
- Réaliser les formalités administratives requises.


LES COORDINATEURS

Ils coordonnent les membres pour :
- l'i
ntendance des îles de Guilde (gestion des PNJs, registres prioritaires), des ateliers et des propriétés (besoins de nourriture, de réparations) ;
- la production des îles personnelles
;
- la production en cuisine ;
- la production en alchimie.


Rôles et devoirs

- Définir les procédures de collecte des biens produits par les membres ;
- En assurer la vente, le stockage et la distribution ;
- Définir les priorités de production ;

- Organiser la progression des îles de Guilde ;

- Tenir  à jour les pages Trésor de Guilde et production  du Google Sheet.

Melkim

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